Среда, 04.03.2026, 14:32
Untitled
Главная страница Главная форума Мой профиль Новое на форуме Пользователи Правила  Поиск  RSS
  • Страница 1 из 1
  • 1
Пособие геймерам
GeForceДата: Пятница, 04.09.2009, 23:21 | Сообщение # 1
.::Админ4еГ::.
Группа: Администраторы
Сообщений: 728
[ 42 ]
Статус:

Бог сайта и форума Бог форума сотня постов За любовь народа За хорошую посещаемость на форуме За хорошую посещаемость на форуме За хорошую посещаемость на форуме За 150 постов За 200 постов За 300 постов
Геймеры заручились поддержкой производителей защиты

StarForce, международный поставщик решений в области защиты интеллектуальной собственности, применяемых ведущими издателями видеоигр, выпустил версию с поддержкой платформы Windows x64 своей защиты, открыв для геймера заветные горизонты перехода на современные x64-битные системы.

С выходом Microsoft Windows XP Professional x64 глобальная тенденция перехода на х64-битные системы приобрела новый масштаб: «первооткрыватели от компьютеров», наконец, смогут приобщиться к рядам перешедших на новый уровень технической эволюции. Фанаты видеоигр однако не спешат предаться эйфории: с повсеместным распространением систем защиты, кто гарантирует, что игра действительно заработает на x64-битной системе?

И сомнения пользователей небеспочвенны. Часто в системах защиты от копирования применяется специальный драйвер защиты. Вследствие огромной разницы в архитектурах x32-битных и x64-битных платформ, x32-битный драйвер защиты, а, следовательно, и сама игра, не будут функционировать на x64-битных системах.

В StarForce также используется специальный драйвер, необходимый для защиты данных игры и предотвращения анализа кода продукта. Именно драйверы, обеспечивая блокирование отладчиков при попытке хакера провести анализ алгоритмов приложения, позволяют говорить о повышенной надежности технологий защиты. Для работы игры на x64-битной платформе, издатель должен включать x64-битную версию драйвера StarForce в дистрибутив продукта.

Поддержка x64 по умолчанию включается для StarForce версии 3.5 и выше, однако для продуктов, выпущенных ранее, издатель сам должен позаботиться о включении функции поддержки Windows x64. Для этого ему будет необходимо создать специальный патч, в который будет включена обновленная версия библиотеки защиты и 64х-битные драйвера защиты. Сама процедура занимает всего несколько минут и выполняется в полуавтоматическом режиме с помощью Protection Studio, универсального инструмента для установки защиты, впервые представленного на международной игровой выставке E3 2005, проходившей в Лос Анжелесе в конце мая этого года.

По словам Олега Саляхова, технического директора StarForce, для перехода издателей на StarForce с поддержкой x64 потребуется некоторое время. На сегодняшний день большинство крупных издателей продолжают защищаться с поддержкой только платформы x32. Однако технически StarForce готова к переходу на x64-битные системы, и при принятии на стороне издателя решения о включении поддержки x64 сразу же предоставит технические средства для ее быстрого и эффективного внедрения.



 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


Хостинг от uCoz